Unity 강의(32)
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Unity 간단한 적 AI 제작
Unity 간단한 적 AI 제작게임 개발에서 적 AI는 플레이어의 도전 의식을 자극하고 몰입감을 더하는 중요한 요소입니다. 이번 포스팅에서는 Unity를 활용해 간단한 적 AI를 제작하는 방법을 소개합니다.1. 적 AI의 기본 개념적 AI는 게임 내에서 플레이어와 상호작용하는 캐릭터입니다.추적(Chase): 플레이어를 따라감.공격(Attack): 일정 거리 내에서 공격 행동.순찰(Patrol): 특정 경로를 따라 이동.2. 기본 설정1) 프로젝트 환경 준비새 3D Unity 프로젝트를 생성합니다.Plane을 생성하고 게임 씬의 바닥 역할을 하도록 설정합니다.적 역할을 할 Cube 또는 3D 모델을 추가합니다.플레이어 역할의 Capsule 또는 다른 오브젝트를 추가합니다.2) NavMesh 활성화Windo..
2024.12.23 -
Unity NavMesh를 활용한 AI 경로 찾기
Unity NavMesh를 활용한 AI 경로 찾기NavMesh는 Unity에서 제공하는 내장 경로 찾기 시스템으로, AI 캐릭터가 지형을 탐색하고 목표 지점까지 효율적으로 이동할 수 있도록 돕습니다. 이번 포스팅에서는 NavMesh의 기본 개념, 설정 방법, 그리고 AI 경로 찾기 구현 방법을 알아보겠습니다.1. NavMesh란?NavMesh(Navigation Mesh)는 3D 공간에서 AI가 이동할 수 있는 영역을 나타내는 데이터 구조입니다.NavMesh Agent: NavMesh 위에서 이동하는 AI 캐릭터.NavMesh Obstacles: 장애물을 정의하여 AI의 이동 경로를 제어.주요 기능:AI 캐릭터의 경로 탐색.장애물을 우회하는 동적 경로 계산.지형에 따라 자동으로 길을 생성.2. NavMe..
2024.12.23 -
Unity 오디오 믹서 사용법
Unity 오디오 믹서(Audio Mixer) 사용법Unity의 Audio Mixer는 게임의 사운드를 체계적으로 관리하고, 다양한 음향 효과를 적용할 수 있도록 돕는 강력한 도구입니다. 이번 포스팅에서는 Audio Mixer의 개념, 사용 방법, 그리고 실제 적용 사례를 다루어 보겠습니다.1. Audio Mixer란?Audio Mixer는 Unity에서 제공하는 오디오 관리 도구로, 다음과 같은 작업에 유용합니다:볼륨 조정 및 그룹화.사운드 이펙트(EQ, 리버브 등) 적용.BGM과 SFX를 구분하여 관리.사운드 간의 우선순위 설정 및 블렌딩.2. Audio Mixer 생성1) Audio Mixer 생성Assets > Create > Audio Mixer를 클릭하여 Audio Mixer를 생성합니다.생성..
2024.12.20 -
Unity 사운드 이펙트와 배경 음악 설정
Unity 사운드 이펙트와 배경 음악 설정게임에서 사운드 이펙트(SFX)와 배경 음악(BGM)은 플레이어의 몰입감을 높이는 중요한 요소입니다. 사운드 이펙트는 액션과 이벤트를 강조하며, 배경 음악은 분위기를 형성하고 감정을 전달합니다. Unity에서 SFX와 BGM을 설정하고 제어하는 방법을 알아보겠습니다.1. 프로젝트에 사운드 파일 추가1) 사운드 파일 가져오기파일 탐색기에서 사운드 파일을 Unity Assets 폴더로 드래그합니다.파일이 Unity에 임포트되면, Inspector 창에서 속성을 확인하고 필요한 설정을 적용합니다.2) 파일 포맷 선택WAV: 고품질 효과음.MP3: 압축된 배경 음악.2. 배경 음악(BGM) 설정1) AudioSource 컴포넌트 추가Hierarchy 창에서 빈 GameO..
2024.12.20 -
Unity 사운드 파일 추가 및 관리
Unity 사운드 파일 추가 및 관리게임에서 사운드는 플레이어의 몰입감을 높이고, 게임 환경과 상호작용을 전달하는 중요한 요소입니다. Unity를 사용하면 다양한 오디오 파일을 추가하고 관리할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 Unity 프로젝트에 사운드 파일을 추가하고, 이를 효과적으로 관리하는 방법을 알아보겠습니다.1. 사운드 파일 준비Unity는 MP3, WAV, OGG와 같은 다양한 오디오 포맷을 지원합니다.MP3: 압축률이 좋고 파일 크기가 작음.WAV: 고품질 비압축 사운드.OGG: 고품질 압축 오디오.프로젝트에 적합한 파일 포맷을 선택하여 준비합니다.2. Unity 프로젝트에 사운드 파일 추가1) 사운드 파일 가져오기파일 탐색기에서 사운드 파일을 드래그하여 Unity Assets 폴더로 가져옵..
2024.12.20 -
Unity 간단한 메인 메뉴와 옵션 메뉴 구현
Unity 간단한 메인 메뉴와 옵션 메뉴 구현게임의 메인 메뉴와 옵션 메뉴는 게임 플레이로 진입하기 전에 플레이어가 설정을 조정하거나 선택을 할 수 있도록 돕는 중요한 인터페이스입니다. Unity를 사용하면 UI 시스템을 활용하여 이러한 메뉴를 쉽게 구현할 수 있습니다. 이번 포스팅에서는 간단한 메인 메뉴와 옵션 메뉴를 만들어 보겠습니다.1. 프로젝트 설정1) 새 씬 생성File > New Scene을 클릭하여 새로운 씬을 생성합니다.씬 이름을 MainMenu로 저장합니다.2) UI Canvas 추가Hierarchy 창에서 Create > UI > Canvas를 선택하여 UI를 위한 Canvas를 생성합니다.기본적으로 Canvas와 Event System이 함께 생성됩니다.3) UI 레이아웃 구성Canv..
2024.12.20