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DI (Dependency Injection) 및 IoC (Inversion of Control) 패턴
DI (Dependency Injection) 및 IoC (Inversion of Control) DI (Dependency Injection)와 IoC (Inversion of Control)는 객체 지향 프로그래밍에서 의존성 관리와 소프트웨어 설계를 개선하는 두 가지 중요한 개념입니다. 이 두 패턴을 사용하면 객체들 간의 결합도를 줄이고, 코드의 유지보수성, 확장성, 테스트 용이성을 높일 수 있습니다.1. IoC (Inversion of Control)란?IoC (Inversion of Control)은 객체의 생성 및 객체 간의 의존성 관리를 프레임워크나 외부에서 처리하게 하는 디자인 원칙입니다. 기존의 프로그래밍 방식에서는 객체가 스스로 의존성을 생성하고 관리하지만, IoC에서는 그 제어를 프레임..
2024.10.14 -
MVVM (Model-View-ViewModel) 패턴
MVVM (Model-View-ViewModel) 패턴 - 구조와 활용MVVM 패턴(Model-View-ViewModel)은 WPF, Xamarin, Unity 등에서 자주 사용되는 아키텍처 패턴으로, UI 코드와 비즈니스 로직을 분리하여 효율적인 유지보수와 확장성을 제공합니다. MVVM은 특히 데이터 바인딩을 지원하는 프레임워크에서 널리 사용되며, 프론트엔드와 백엔드 간의 명확한 역할 분리를 통해 생산성을 높입니다.1. MVVM 패턴이란?MVVM 패턴은 애플리케이션을 세 가지 주요 구성 요소로 분리합니다:Model(모델): 데이터와 비즈니스 로직을 관리하는 부분입니다. Model은 데이터를 저장하고 처리하며, ViewModel에 데이터를 전달하는 역할을 합니다.View(뷰): 사용자에게 데이터를 보여주..
2024.10.14 -
MVC (Model-View-Controller) 패턴
MVC (Model-View-Controller) 패턴 - 구조와 활용MVC 패턴(Model-View-Controller)은 소프트웨어 설계 패턴 중 하나로, 사용자 인터페이스 로직을 비즈니스 로직과 분리하여 개발하는 방식입니다. 이를 통해 코드의 유지보수성과 확장성을 높일 수 있습니다. MVC 패턴은 특히 웹 애플리케이션 개발에서 많이 사용되며, 프론트엔드와 백엔드 로직을 명확히 분리하여 작업할 수 있는 강력한 구조를 제공합니다.1. MVC 패턴이란?MVC는 애플리케이션을 세 가지 주요 구성 요소로 나누는 아키텍처 패턴입니다:Model(모델): 데이터 및 비즈니스 로직을 관리하는 부분입니다. 데이터베이스와의 통신, 데이터 처리 및 비즈니스 규칙을 포함한 모든 로직이 모델에 들어갑니다.View(뷰): 사..
2024.10.14 -
전략(Strategy) 패턴
전략 패턴(Strategy Pattern)전략 패턴(Strategy Pattern)은 여러 알고리즘을 하나의 추상화된 인터페이스로 정의하고, 해당 인터페이스를 통해 다양한 알고리즘을 쉽게 교체할 수 있도록 하는 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 런타임에 알고리즘을 동적으로 변경할 수 있어 코드의 유연성과 확장성을 크게 높입니다.1. 전략 패턴이란?전략 패턴은 동작(알고리즘)을 캡슐화하여 교체할 수 있도록 하는 패턴입니다. 여러 개의 알고리즘이 존재할 때, 이들을 각각 클래스로 분리하여 서로 교체 가능한 구조를 만들어 줍니다. 클라이언트는 구체적인 알고리즘을 알 필요 없이, 일관된 방식으로 동작을 처리할 수 있습니다.2. 전략 패턴 구조전략 패턴은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니다:Strategy(전..
2024.10.14 -
상태(State) 패턴
상태 패턴(State Pattern) - C#에서의 활용상태 패턴(State Pattern)은 객체가 내부 상태에 따라 동작을 변경하는 디자인 패턴입니다. 상태 패턴은 상태 변화에 따라 객체의 행동을 다르게 하기 위해 사용하는 패턴으로, 클래스의 복잡한 조건문을 제거하고 각 상태를 별도의 클래스로 분리하여 관리하는 데 유용합니다.1. 상태 패턴이란?상태 패턴은 객체의 상태에 따라 다른 동작을 정의하는 패턴입니다. 이는 객체의 상태가 변경되면 그에 따라 행동도 달라지도록 설계합니다. 즉, 객체가 여러 상태를 가질 수 있을 때, 상태마다 객체의 행동을 다르게 표현할 수 있습니다. 이를 통해 코드의 가독성과 유지보수성을 높일 수 있습니다.2. 상태 패턴 구조상태 패턴은 다음과 같은 구성 요소로 이루어져 있습니..
2024.10.14 -
퍼사드(Facade) 패턴
퍼사드 패턴(Facade) - C#에서의 활용퍼사드 패턴(Facade Pattern)은 복잡한 시스템의 내부 동작을 단순하게 표현하는 인터페이스를 제공하는 디자인 패턴입니다. 여러 클래스나 서브시스템 간의 복잡한 상호작용을 단순한 인터페이스로 감싸서, 사용자가 시스템의 세부사항을 몰라도 쉽게 사용할 수 있게 만듭니다.1. 퍼사드 패턴이란?퍼사드 패턴은 복잡한 시스템을 간단한 인터페이스로 감싸는 디자인 패턴입니다. 복잡한 클래스나 메서드 호출을 내부적으로 감추고, 클라이언트에게는 단순한 접근 포인트만을 제공합니다. 이를 통해 시스템의 복잡도를 줄이고, 유지보수성을 높일 수 있습니다.2. 퍼사드 패턴 구조퍼사드 패턴은 다음과 같은 구조로 구성됩니다.Facade(퍼사드): 서브시스템의 복잡한 기능을 감싸는 인..
2024.10.14