C# 소개 및 개발 환경 구축 및 기본 구조

2024. 8. 21. 15:54c#

C# 개요 및 특징

C#은 Microsoft에서 개발한 현대적이고 다목적의 객체 지향 프로그래밍 언어입니다.
2000년에 처음 발표된 이래로 C#은 다양한 플랫폼에서 애플리케이션을 개발할 수 있는 강력한 도구로 자리 잡았습니다.
C#은 주로 Windows 응용 프로그램, 게임 개발(Unity), 웹 애플리케이션, 클라우드 기반 서비스 등 다양한 분야에서 사용됩니다.

C#의 주요 특징

  1. 객체 지향 프로그래밍(OOP) 지원: C#은 객체 지향 프로그래밍의 핵심 원칙인 상속, 캡슐화, 다형성, 추상화를 완벽히 지원합니다.
  2. 간결하고 직관적인 문법: C#은 C 계열의 언어들과 유사한 문법을 가지고 있어 다른 언어에서 경험이 있는 개발자들이 쉽게 적응할 수 있습니다.
  3. 메모리 관리: C#은 가비지 컬렉션(Garbage Collection)이라는 자동 메모리 관리 기능을 통해 메모리 누수나 포인터 관련 버그를 방지합니다.
  4. 강력한 타입 시스템: C#은 강력한 정적 타입 검사 기능을 제공하여 컴파일 타임에 오류를 잡을 수 있으며, 이는 버그 발생을 줄여줍니다.
  5. 다양한 플랫폼 지원: .NET Core 및 .NET 5 이상의 버전을 통해 Windows, macOS, Linux를 포함한 다양한 플랫폼에서 애플리케이션을 개발할 수 있습니다.

C#은 성능, 안정성, 확장성 면에서 매우 뛰어나며, 특히 Windows 환경에서 애플리케이션을 개발할 때 가장 많이 사용되는 언어 중 하나입니다.


Visual Studio 설치 및 첫 프로젝트 생성

1. Visual Studio 설치

C# 개발 환경을 구축하려면 Microsoft에서 제공하는 통합 개발 환경(IDE)인 Visual Studio를 설치해야 합니다. Visual Studio는 C#뿐만 아니라 다양한 프로그래밍 언어와 프레임워크를 지원하는 강력한 도구입니다.

  1. Visual Studio 공식 웹사이트에 접속합니다.
  2. 페이지 상단의 다운로드 버튼을 클릭합니다.
  3. Visual Studio Community(무료 버전)을 선택하여 다운로드합니다.
  4. 설치 프로그램을 실행한 후, ASP.NET 및 웹 개발, .NET 데스크톱 개발 등의 작업 부하를 선택합니다. 이 항목들은 기본적인 C# 애플리케이션 개발에 필요합니다.
  5. 설치 버튼을 눌러 Visual Studio 설치를 완료합니다.

2. 첫 프로젝트 생성

Visual Studio 설치가 완료되면, 이제 첫 번째 C# 프로젝트를 생성해봅시다.

  1. Visual Studio를 실행하고, 새 프로젝트 만들기 버튼을 클릭합니다.
  2. 프로젝트 템플릿 선택 화면에서 **콘솔 애플리케이션(C#)**을 검색하고 선택합니다.
  3. 프로젝트 이름과 경로를 설정한 후, 만들기 버튼을 클릭합니다.
  4. Visual Studio가 자동으로 프로젝트를 생성하며, 기본 템플릿 코드가 포함된 Program.cs 파일이 열립니다.
using System;

namespace MyFirstApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello, World!");
        }
    }
}

이 코드는 간단한 콘솔 애플리케이션으로,
[ctrl + shift + B]를 눌러 컴파일을 하면 "Hello, World!"가 출력되는 첫 프로그램이 완성됩니다.
이 첫 번째 프로젝트를 통해 C# 프로그램의 구조를 이해할 수 있습니다.


C# 기본 구조

C#의 기본 구조는 클래스, 메서드, 네임스페이스와 같은 개념으로 구성됩니다.
여기서는 가장 기본적인 C# 프로그램의 구조를 설명하겠습니다.

1. 네임스페이스(namespace)

네임스페이스는 관련된 클래스들을 그룹화하는 데 사용됩니다.
네임스페이스를 사용하면 클래스들이 충돌하는 것을 방지할 수 있습니다.

namespace MyFirstApp
{
	 class Program
	{

	}
}

 

위의 예에서 MyFirstApp은 네임스페이스이며, Program 클래스는 이 네임스페이스에 속합니다.

2. 클래스(class)

클래스는 C#에서 객체를 정의하는 기본 단위입니다.
모든 코드와 데이터는 클래스 내에 포함되며, 클래스는 메서드와 속성으로 구성됩니다.

class Program
{
    
}

여기서 Program은 클래스의 이름입니다.
C# 애플리케이션은 항상 하나 이상의 클래스를 포함합니다.

3. 메서드(method)

메서드는 클래스의 동작을 정의하는 함수입니다.
Main 메서드는 모든 C# 콘솔 애플리케이션의 진입점(Entry Point)으로, 프로그램이 실행될 때 가장 먼저 호출됩니다.

static void Main(string[] args)
{
    Console.WriteLine("Hello, World!");
}

위의 코드에서 Main 메서드는 콘솔에 "Hello, World!"를 출력하는 기능을 수행합니다.
static 키워드는 메서드가 인스턴스화 없이 클래스 자체에서 호출될 수 있음을 의미합니다.


이렇게 C#의 개요와 특징,
그리고 Visual Studio를 이용한 첫 프로젝트 생성 방법 및 C# 프로그램의 기본 구조에 대해 알아보았습니다.
이제 본격적으로 C#을 이용해 다양한 애플리케이션을 개발할 수 있는 준비가 되었습니다!

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